Obstawiam, że każdy kto wypuścił własną apkę do sklepu wie, że transformacja projektu pobocznego w zarabiający produkt to nie bułka z masłem.
Trafiłem ostatnio na krótki film pokazujący najczęstsze błędy przy tworzeniu indie apek. TL;DW:
- Spędzanie zbyt dużo czasu na developmencie pierwszej wersji aplikacji. Szanse, że aplikacja “chwyci“ są małe. Są jeszcze mniejsze, jeśli nie był robiony żaden research. Nie ma więc sensu poświęcać kilku czy kilkunastu miesięcy na development bez żadnej walidacji pomysłu.
- Przesadne skupianie się na designie i perfekcyjnym UI. Wygląd apki nie ma większego znaczenia przy pierwszych wersjach. Lepiej oszczędzić czas używając gotowych rozwiązań i dopieszczać UI w przyszłości.
- Za niska cena. Niszowa, niezależna aplikacja powinna kosztować. Nie ma efektu skali, więc nie będzie konkurować z gigantami. Autor podaje cenę 4 USD miesięcznie lub 20 USD rocznie jako rozsądną.
- Brak wsparcia. W etatowej pracy mamy z kim pogadać o robocie. Tworząc projekty poboczne zwykle robimy to samemu i ciężko cokolwiek z kimś skonsultować.
- Brak płatności w procesie onboardingu. Warto dodać możliwość zakupu przy pierwszym odpaleniu aplikacji. ****Wymuszanie płatności przed instalacją odstrasza potencjalnych użytkowników, natomiast ukrywanie jej gdzieś daleko w ustawieniach zmniejsza sprzedaż.
- Rzucanie wszystkiego innego. Szanse, że ****niezależna ****apka będzie zarabiać są relatywnie małe. Warto zacząć ją rozwijać jako projekt poboczny, zamiast traktować od razu jak pełen etat.