Na Opportunities.so pojawił się świetny tekst dotyczący możliwości biznesowych na rynku aplikacji iOS. Streszczenie/tłumaczenie ⬇️
❓ Dlaczego w 2021 wciąż warto patrzeć na mobile:
- W 2020 całkowita sprzedaż w Apple App Store wyniosła 72 miliardy USD.
- Przychody w modelu subskrypcji w 2020 wyniosły 12 miliardów USD.
- Istnieje sporo relatywnie nieskomplikowanych aplikacji robiących 6-cyfrowe
przychody roczne (WaterMinder - aplikacja rejestrująca picie wody, 40
tys USD przychodu miesięcznie).
🔑 Kluczowe obserwacje:
- Gry zgarnęły ~ 70% całkowitej sprzedaży.
- ~40% sprzedaży to Chiny. Ameryka Północna jest na drugim miejscu.
- Zwycięzca bierze wszystko. 1% twórców generuje ~90% przychodu.
- Na szczycie są aplikacje, które wszyscy znają - Tinder, Youtube, TikTok, Netflix.
- Zaraz za nimi znajdują się wyrafinowane specjalistyczne aplikacje tworzone przez średniej wielkości firmy (przykład: Good Notes - aplikacja do tworzenie notatek, LumaFusion - aplikacja do edycji wideo, Duet Display - appka robiąca z urządzenia mobilnego drugi monitor).
- Po usunięciu tych dwóch kategorii ciągle mamy prostsze aplikacje generujące zdrowy przychód (przykład: Planit Pro - aplikacja pomagająca fotografom znaleźć najlepszy czas do zdjęć krajobrazu. Generuje ~9 tys. USD przychodu miesięcznie).
💡 Możliwości biznesowe:
- Aplikacje wspierające niszowe hobby (wspomniany Planit Pro czy Fishing Times Pro - appka informująca kiedy iść na ryby).
- Aplikacje dotyczące nowego hype'u dietetycznego (na keto może być już za późno, ale zerknij na 'Pegan Diet').
- Aplikacje treningowe pomagające w problemach zdrowotnych (przykład: SnoreGym - aplikacja pomagająca w walce z chrapaniem).
- Stworzenie lepszej wersji popularnej aplikacji ze złymi ocenami (przykład - Farm Sprayer GPS - aplikacja pomagająca przy opryskach pól ma średnią ocenę 1.9, a generuje ~6 tys. USD przychodu miesięcznie).